КУРСИ В КИЄВІ 

Курси з 3D-Моделювання та Скульптингу

Будемо вивчати безмежні можливості 3D-моделювання та скульптингу, щоб експериментувати з дизайном персонажів та об’єктів

Про курси з 3D-Моделювання та Скульптингу

Наше обладнання, на якому проходить навчання

Програми курсів

3D-моделювання персонажів та об’єктів для гри

(10-12 років та 13-18 років)

Найцікавіший досвід у 3D моделюванні — це створення яскравих героїв для ігор. Ми будемо моделювати стилізованих персонажів, щоб приділити увагу саме творчим ідеям по дизайну персонажа та об’єктів

3D-ассет для гри — це набір із персонажів, об’єктів, текстур, які будуть з’являтись у грі. Це якраз той випадок, коли 3D-художник може створити не лише персонажа, а і цілий всесвіт!

Ми пройдемо шлях від ідеї на 2D-ескізі до фінального етапу налаштування освітлення, розберемося з модифікаторами, текстурами, нодами… І обов’язково отримаємо задоволення від втілення творчих ідей!


У програмі курсу:

  • Основні етапи створення 3D-персонажа
  • Hi-Poly та Low-Poly: в чому різниця, де використовуються. Як із Hi-Poly моделі зробити Low-Poly 
  • Модифікатори, які допомагають моделювати
  • Різні способи фарбування. Просте текстурування
  • Як працювати зі світлом 
  • Скульптинг персонажа
  • Як використовувати ноди
  • Дизайн персонажа: від ідеї до деталізації
  • Як змінювати позу, світло та колір в 3D
  • Як працювати з камерою
  • Рендеринг

Скульптинг в ZBrush

(13-18 років)

3D-художники створюють персонажів для ігр та анімацій і за допомогою моделювання, і за допомогою скульптинга. Але коли задача нестандартна, то вихід тільки один – цифрова скульптура!

Ліпити персонажів та об’єктів на комп’ютері за допомогою різних пензлів та режимів – це створювати будь-яку форму без обмежень! На відміну від традиційної скульптури 3Д-скульптуру можна пофарбувати та накласти на неї будь-яку текстуру, освітлення. Нескінченні можливості для самовираження!


У програмі курсу:

  • Основні пензлі для скульптингу. Як і коли їх використовувати
  • Як працювати з сабтулами, командами, функціями маскування та розгладжування, симетрією 
  • Полігрупи: основи. Інструмент по роботі з сіткою
  • Швидкі та ефективні методи створення основної форми
  • Матеріали, освітлення та рендер
  • Скульптинг персонажів та скульптинг предметів: основні інструменти
  • Деталізація: як працювати з крупними та мілкими деталями

Вартість навчання

Спеціальна вартість зі знижкою до 45%!

при оплаті до 2 лютого – навчайтесь за акційною ціною!

Знижки

Знижки з цього розділу не сумуються між собою (застосовуватиметься знижка, яка дає найбільший бонус) та не сумуються з тимчасовими акційними пропозиціями

В яких сучасних професіях стануть у нагоді отримані знання

Щоб працювати в IT, динамічно зростаючій сфері з високими зарплатами, не обов’язково бути програмістом. На щастя є творчі професії. В інших сферах усі творчі професії також давно стали діджитальними – все створюється в цифровому вигляді

3D художник (3D artist) або цифровий художник (CG artist)

Створює візуальний цифровий 3D контент для індустрії ігор, сайтів, мобільних програм, реклами, медіа тощо

Концепт-художник (Concept artist)

Розробляє дизайн для предмета, героя чи області простору

Графічний дизайнер

Створює рекламні макети, дизайн веб-сайтів, шрифти, макети книг чи журнальних сторінок, робить колажі, оформляє вітрини тощо

Арт-директор чи Креативний директор

Керує в рекламному агентстві чи великій корпорації командами дизайнерів, художників, ілюстраторів, які займаються розробкою та втіленням ідей для різних видів товарів чи реклами

Ілюстратор

Розробляє ілюстрації для реклами, оформлення книг та журналів, сайтів, комп’ютерних програм та мобільних додатків, фешну

Motion designer

Створює графіку для кіновиробництва, телебачення, сайтів, мобільних додатків, ігрової індустрії, великих корпорацій

Викладач курсів

Відгуки про нас

Visual Portfolio, Posts & Image Gallery for WordPress

Наша адреса

Київ, вул.Верхній Вал, 16/4

Ми знаходимось на Подолі. Поруч з нами станція метро “Контрактова площа”, вихід на Верхній Вал.